2° - spielend die Welt retten! (SocialGame - in Projektentwicklung)
Durch Spielen unterstützt der User reale Umweltaktionen – dabei kann er verschiedene Orte auswählen (eine Großstadt, eine Regenwaldregion in Indonesien, eine Region in Afrika u.ä.). Die User können Gebäude, Straßen, Plätze o.ä. mit umweltfreundlichen Technologien, Grünflächen, verkehrsfreien Räumen usw. ausstatten.
Hat das Spiel zuvor definierte Spiel-Level erreicht, wird ein konkretes Umweltschutzprojekt in der Realität durch einen Partner finanziell unterstützt (z.B. ein Aufforstungsprojekt im indonesischen Regenwald, ein Solarprojekt im innerstädtischen Bereich, ein Hilfe zur Selbsthilfe-Projekt in Afrika).










